12 de febrero de 2014

CodeRage Latinoamérica 2014


Usted existe para construir grandes aplicaciones pero no estás solo. El CodeRage Latinoamérica – conferencia online totalmente técnica y gratuita dedicada al desarrollo de aplicaciones móviles y de escritorio - será realizado el 11 de Marzo.

Durante todo el día, los expositores presentarán todo sobre el desarrollo móvil sin lujos. Sólo estratégicas y trucos hands-on sobre cómo usted puede crear apps móviles increíbles.

Un programa completo del evento ya está listo. Hecha un vistazo a la agenda completa con temas como:

  • Todo lo que necesita saber para iniciar con el desarrollo de aplicaciones con Delphi
  • Buenas prácticas en la elaboración de la interfaz visual de sus aplicaciones para la aprobación en AppStore
  • Nuevo soporte REST en Delphi y C++Builder XE5 para aplicaciones de escritorio y móviles
  • Introducción a FireDAC
  • InterBase XE3
¡Reserva tu lugar ahora mismo y disfruta!

Regístrese :  http://forms.embarcadero.com/LA14Q1ESCodeRageLATAM

6 de febrero de 2014

DELPHI XE5 - Lección 07: Usando Componentes Combo Box para escoger Items desde una Lista (iOS y Android)

Tutorial Móvil: Usando Componentes Combo Box para escoger Items desde una Lista (iOS y Android)

Implementando un Picker en Aplicaciones Móviles FireMonkey

Para plataformas móviles, FireMonkey envuelve el componente Picker con el componente TComboBox:

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DELPHI XE5 - Lección 06: Usando un Componente Calendar para Seleccionar una Fecha (iOS y Android)

Tutorial Móvil: Usando un Componente Calendar para Seleccionar una Fecha (iOS y Android) 

Calendario en Aplicaciones Móviles FireMonkey

FireMonkey usa el componente TCalendarEdit para envolver un componente calendar o datepicker para la plataforma móvil de destino: iOS (iPad) y Android (LG-E612) 

Puede usar fácilmente el componente TCalendarEdit con los siguientes simples...

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DELPHI XE5 - Lección 05: Usando un Componente Button con Diferentes Estilos (iOS y Android)

Tutorial Móvil: Usando un Componente Button con Diferentes Estilos (iOS y Android)

Botones en Aplicaciones Móviles FireMonkey

FireMonkey define varios tipos de botones, y usted puede usar esos diferentes tipos de botones con los mismos pasos descritos aquí. Los botones FireMonkey incluye TButton TSpeedButton.

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DELPHI XE5 - Lección 04: Creando una Aplicación FireMonkey Mobile (iOS y Android)

Tutorial Móvil: Creando una Aplicación FireMonkey Mobile (iOS y Android)

Este tópico describe cómo crear una aplicación móvil FireMonkey "Hello World" ya sea para la plataforma de destino iOS o Android.

Antes de empezar

Para desarrollar aplicaciones móviles (iOS y Android) usando RAD Studio, usted necesita completar algunos pasos importantes de configuración. Este tutorial asume que usted ya ha completado todos los pasos de configuración necesarios.

Por detalles, vea:
  • Tutorial Móvil: Configurando Su Entorno de Desarrollo sobre la Mac (iOS)
  • Tutorial Móvil: Configurando Su Entorno de Desarrollo sobre Windows PC (iOS)
  • Tutorial Móvil: Configurando Su Entorno de Desarrollo sobre Windows PC (Android)
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DELPHI XE5 - Lección 03: Configurando Su Entorno de Desarrollo sobre Windows PC (Android)

Tutorial Móvil: Configurando Su Entorno de Desarrollo sobre Windows PC (Android)

Una aplicación FireMonkey destinada para la plataforma Android puede opcionalmente ser probada sobre un Emulador Androidcorriendo sobre una plataforma de desarrollo Windows. La mayor parte del proceso de prueba usa el Android Device target platform y requiere de un dispositivo Android de prueba conectada mediante un cable USB a su sistema de desarrollo. 

No necesita usar el Platform Assistant al desarrollar apps para el Android target platform. (PAServer es, sin embargo, requerido para desarrollar apps para Mac OS X e iOS.)

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DELPHI XE5 - Lección 02: Configurando Su Entorno de Desarrollo sobre Windows PC (iOS)

Tutorial Móvil: Configurando Su Entorno de Desarrollo sobre Windows PC (iOS)

Antes de empezar este tutorial, debería leer y realizar los siguientes tutoriales:
  • Tutorial Móvil: Configurando Su Entorno de Desarrollo sobre la Mac (iOS)
Una aplicación FireMonkey destinada para el iOS target platform es probada inicialmente sobre el iOS Simulator disponible en la Mac. La segunda parte del proceso de prueba usa el iOS Device target platform y requiere un dispositivo iOS de prueba conectado a la Mac. Para desplegar una aplicación iOS a su dispositivo para propósitos de depuración y prueba, RAD Studio usa el Platform Assistant, el cual debe ser instalado y corriendo sobre la Mac.

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DELPHI XE5 - Lección 01: Configurando Su Entorno de Desarrollo sobre la Mac (iOS)

Tutorial Móvil: Configurando Su Entorno de Desarrollo sobre la Mac (iOS)

Una aplicación FireMonkey destinada para la plataforma iOS es probada inicialmente sobre el iOS Simulator disponible en la Mac. La segunda parte del proceso de pruebas usa la plataforma iOS Device y requiere un Dispositivo iOS conectado a la Mac.
  • La primera parte de este tutorial describe los pasos que tiene que realizar en orden para ejecutar su aplicación iOS en eliOS Simulator sobre la Mac.
  • La segunda parte de este tutorial describe pasos adicionales requeridos en orden para ejecutar su aplicación iOS sobre suDispositivo iOS.
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